มันเป็นเกมหลอกและจั่วไพ่ 4 ใบที่เล่นโดยผู้เล่น 2 หรือ 4 คนในหุ้นส่วนคงที่โดยมีไพ่ปิเก้ 32 ใบซึ่งประกอบด้วยไพ่ 32 ใบของอันดับเอซ, คิง, ควีน, แจ็ค, สิบและ 7–9 ชุดไพ่ไม่ได้มีบทบาทในเกมนี้ และไม่มีลำดับการจัดอันดับ เอซและสิบมีค่าแต้มไพ่คนละ 10 แต้ม ในขณะที่ไพ่อื่นๆ ทั้งหมดไม่มีแต้มแต้มไพ่ เมื่อรวม 10 แต้มที่ได้รับจากการชนะเคล็ดลับสุดท้ายแล้ว จะมี 90 แต้มในดีล เป้าหมายคือการชนะมากกว่าครึ่งหนึ่งของทั้งหมด เช่น อย่างน้อย 50 คะแนน ผู้เล่นคนสุดท้ายจะชนะเคล็ดลับในการเล่นไพ่ที่มีอันดับเดียวกันกับไพ่ที่นำ
ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ 4 ใบ ไพ่ที่เหลือจะสร้างกองขึ้นมาซึ่งผู้เล่นจะเติมไพ่ในมือจนเต็มมือ มือคนโตนำไพ่ใบใดก็ได้ไปที่เคล็ดลับแรก ผู้เล่นที่เหลือมีอิสระในการเล่นไพ่ใบใด ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เล่นไพ่ที่มีอันดับเดียวกันกับไพ่ที่นำจะเป็นผู้ชนะเคล็ดลับเป็นคนแรกที่เติมไพ่ของตนจากสต็อกและนำไปสู่เคล็ดลับต่อไป ไพ่ทั้งเจ็ดทำหน้าที่เป็นตัวตลก กล่าวคือ ไพ่จะแทนที่ไพ่ใบแรกในไพ่ใบแรก อย่างไรก็ตาม หากเลขเจ็ดนำไปสู่กลอุบาย มันจะหมายถึงเลขเจ็ดเท่านั้น
ที่มา: https://en.wikipedia.org/wiki/Sedma
คำอธิบายกฎอื่นๆ: http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=en